Actividades mediadas con las redes sociales
En las redes sociales se pueden desarrollar actividades para generar algún producto que se pueda evaluar. A continuación se describen tres actividades mediadas con las redes sociales:
Actividad 1. Infografía
Estimados participantes, al desarrollar esta actividad comprenderán las características generales de una infografía y las fases necesarias para generarla, además ¡trabajarán colaborativamente!Actividad: Elaborar una infografía describiendo los pasos para generarla.
Indicaciones:
- Integren un equipo de 3 personas.
- Investiguen cuáles son las características de la infografía.
- Investiguen y determinen cuales son los pasos básicos para crear una infografía.
- En canva, generen una infografía en la que expliquen los pasos para generar una infografía: https://www.canva.com/
- Compartan su infografía en Facebook.
- Contenido veraz y pertinente.
- La estructura de la infografía debe ser clara, lógica y secuencial.
- Redacción y brevedad del texto.
- Calidad de las imágenes.
- Referencias.
Actividad 2. Plagio
Estimados participantes, al desarrollar esta actividad identificarán los distintos tipos de plagio, además ¡trabajarán colaborativamente!Actividad: Elaborar una infografía sobre los tipos de plagio, a partir de la información que logren recopilar en la redes sociales.
Indicaciones:
- Integren un equipo de 5 personas.
- Busquen información sobre el plagio.
- Identifiquen al menos siete tipos de plagio y describan sus características.
- En canva, generen una infografía en la que deberán exponer al menos 7 tipos de plagio: https://www.canva.com
- Compartan su infografía en Facebook
- Contenido veraz y pertinente
- Deben mencionar al menos 7 tipos de plagio
- La estructura de la infografía debe ser clara, lógica y secuencial.
- Redacción y brevedad del texto
- Calidad de las imágenes
- Referencias
Actividad 3. Contexto de la obra de arte
Estimados participantes, al desarrollar esta actividad describirán el contexto de una obra de arte, además ¡trabajarán colaborativamente!Actividad: Los participantes visitarán un museo virtual, posteriormente realizarán una búsqueda para conocer el contexto de la creación de la obra que más llamó su atención y elaborará una presentación sobre la pieza seleccionada.
Indicaciones:
- Integren un equipo de 5 personas.
- Visiten un museo virtual.
- Cada uno comente con sus compañeros de equipo la obra que más llamó su atención.
- Realicen una búsqueda para conocer el contexto de las obras que comentaron.
- En prezi, elaboren una presentación sobre la piezas seleccionadas y sus contextos: http://www.prezi.com/
- Compartan la presentación
- Investigación
- Presentación de la obra en su contexto
- Redacción
- Calidad de las imágenes
- Referencias
Referencias:
Adaime, I., Binder, I. Y Piscitelli, A. (2010). El Proyecto Facebook y la posuniversidad. Sistemas operativos sociales y entornos abiertos de aprendizaje. Colección Fundación Telefónica: Barcelona, Ed. Ariel
Aprende sobre el plagio y cómo evitarlo. (s.f.). En Biblioteca de la Universidad de Alicante.Recuperado de: https://biblioteca.ua.es/es/propiedad-intelectual/plagio/aprende-sobre-el-plagio-y-como-evitarlo.html
Cabreo, J. y Aguaded, I. (2014). Tecnologías y medios para la educación en la e-sociedad. Alianza editorial: España.
Cabreo, J. et al. (2007). Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. España: McGraw-Hill/Interamericana de España
Guitert, M. et al. (2014). El docente en línea. Aprender colaborando en la red. Barcelona: Editorial UOC.
Peñalosa, E. (2013). Estrategias docentes con tecnologías: Guía práctica. Pearson educación: México.
Cabreo, J. et al. (2007). Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. España: McGraw-Hill/Interamericana de España
Guitert, M. et al. (2014). El docente en línea. Aprender colaborando en la red. Barcelona: Editorial UOC.
Peñalosa, E. (2013). Estrategias docentes con tecnologías: Guía práctica. Pearson educación: México.



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